Friday, June 4, 2010

Tahapan Belajar AutoCAD

Beberapa pertanyaan yang sering muncul di email saya adalah “Bagaimana cara cepat menguasai AutoCAD?” dan “Sulitkah mempelajari AutoCAD?” dan “Berapa lama Anda menguasai AutoCAD?”. Jawabannya simpel: Tidak ada cara cepat untuk menjadi mahir dalam suatu hal, termasuk belajar AutoCAD dan Tergantung cara kita memahami cara belajarnya agar tidak terlihat sulit dan Bisa dibilang lama atau cepat tergantung juga dengan pemahaman. Tahu kah anda berapa jumlah tool dan system variables di AutoCAD? Lebih dari 900! dan kalau ada judul buku “Mahir AutoCAD dalam 7, 10, 16, 20 jam” atau “Cara cepat belajar AutoCAD” rasanya itu terlalu berlebihan buat saya. Tidak mungkin anda dapat menguasai 900 tool dalam 7, 10, 16, 20 jam! dan tidak mungkin pula secepat petir anda menjadi mahir atau bahkan master AutoCAD! Sekedar tahu fungsinta saja rasanya tidak mungkin dalam jangka waktu tersebut, paling-paling anda baru tahu dan memahami tool-tool dasarnya saja dan untuk mahir perlu lebih dari itu untuk berlatih. Disini saya yang dulu sampe sekarang belajar secara autodidak mencoba menambahkan dari tentangcad.com tahapan-tahan yang akan anda lewati untuk menjadi mahir menggunakan AutoCAD. Ini berasal dari pengalaman saya mengenal AutoCAD versi perdana sampe AutoCAD versi terbaru 2010. Tahapan ini berguna untuk semua versi AutoCAD, tetapi sekarang AutoCAD sudah mencapai 2011:D.


1. Berkenalanlah dengan AutoCAD

Layaknya mendekati seorang cewek dan berkenalan sewaktu masuk kuliah, berkenalan dengan AutoCAD juga penting loch. Hal ini mungkin dianggap remeh oleh banyak orang “termasuk saya dulunya“:D. Terutama bagi yang telah terbiasa dengan aplikasi Windows. Tapi menurut saya tidak semua orang sudah menguasai komputer, ada yang mengenal langsung AutoCAD tanpa tahu Windows dan bahkan ada yang tahu ke duanya tapi belum tahu fungsi dari AutoCAD. Pada tahapan ini anda akan berkenalan dengan yang namanya AutoCAD, Apa sih AutoCAD?, cara memulai AutoCAD, membuat file baru, menyimpan file, interface (tampilan), dan menggunakan tools navigasi. Bagi sebagian orang lebih suka mendahulukan navigasi sebelum yang lainya dan berbeda dengan saya hehehe. Tools navigasi akan membuat anda lebih nyaman “It will make your life easier”. Pada tahapan ini saya mengenal AutoCAD 80% dalam waktu 1 hari, percayakah anda?kalo saya gak bakal percaya :P .


2. Menggunakan Drawing Tools

Setelah anda nyaman dekan dengan sang pujaan maksud saya AutoCAD, sekarang waktunya anda untuk memahami cara menggunakan drawing tools. Banyak sekali drawing tools yang ada dan beberapa drawaing tools memiliki cara yang spesifik untuk menggunakannya. Karena itu jangan dihapal. Pahami langkah-langkahnya dan ikuti tahapannya di command line.


INGAT PESAN SAYA JANGAN DIHAPAL :D .

Jika anda belajar atau diajari cara membuat garis, rectangle, circle, dan seterusnya secara detail, rasanya itu bukan hal yang bijak menurut saya. Biasanya dengan cara ini, 1 atau 2 minggu setelah training selesai, anda akan berjuang mati-matian sampai titik darah penghabisan untuk mengingat-ingat bagaimana cara menggunakan drawing tools tersebut. Jika anda hanya mengingat seorang cewek dan tidak memahami berarti itulah ciri-ciri seorang playboy:D. Dalam tahapan ini saya hanya butuh 1 minggu untuk memahaminya, anggap saja benar karena dulu saya diburu waktu hehehe.


3. Precise Input

Setelah anda menguasai liuk tubuh cewek anda maksud saya drawing tools, selanjutnya anda akan mempelajari memberikan input koordinat. Yang dipelajari adalah menggunakan koordinat global, koordinat lokal, dan object snap. Disini anda akan mulai belajar mengetikkan perintah-perintah dasar AutoCAD pada command line. QDIM, DIMANGULAR, DIMDEC entc. itulah kiranya yang sering saya ketik pada command line, ya meskipun banyak saya singkat untuk mempermudah. Dalam tahapan ini saya dapat mempelajari cukup cepat hanya dalam 2 hari terpotong sekolah hehehe.


4. Modify Tools

Menggambar sudah dan sekarang saatnya memodifikasi gambar. Lho kenapa harus dimodifikasi? Emangnya gambar yang anda buat selalu benar? Tidak kan?. Berbeda dengan menggambar secara manual di meja gambar, anda dapat memodifikasi berbagai object dengan sangat mudah. Jika anda secara manual menggunakan penghapus atau alat kerik, berbeda di AutoCAD, anda hanya menggunakan perintah TRIM, ERASE, COPY dan lain sebagainya. Dan seringkali memodifikasi lebih mudah dan lebih cepat daripada menggambarnya langsung jadi. Secara umum, proses untuk mempelajari modify tools sama denganmempelajari drawing tools. Dan pada tahapan ini saya hanya butuh 1 hari untuk mempelajari tingkat umumnya saja.


5. Object Selection

Untuk bisa menggambar anda butuh mempelajari precise input. Sementara untuk bisa memodifikasi object, anda butuh mempelajadi cara memilih object-object tersebut. Banyak cara-cara dalam pemilihan object-object tersebut. Bahasan mengenai Object Selection akan saya tulis dalam artikel tersendiri untuk pemahaman lebih lanjut. Dalam tahap ini anda maupun saya akan cepat mempelajarinya hanya butuh 2 jam hehehe.


6. Anotasi dan Annotation Styles
.
Menggambar sudah bisa, memodifikasi juga sudah. Sekarang saatnya meningkatkan kemampuan anda. Agar gambar anda lengkap, anda perlu melengkapinya dengan anotasi. Seperti dimensi, hact, teks, dan lain sebagainya. Gambar engineering selalu butuh anotasi.
Menggunakan annotation tools mudah, terutama jika anda sudah menguasai langkah 1-5. Yang sering menjadi masalah dengan anotasi adalah saat mengatur styles. Disini anda sudah mulai mempelajari skala, atau mungkin bahkan laout. Jika tutor, pengajar, trainer, atau buku yang anda gunakan up-to-date, anda juga akan diajari cara menggunakan annotation scaling. Pada bagian ini saya dapat dengan sulit mempelajarinya ^_^.


7. Drawing Management

Sampai disini, anda sudah dapat menggambar dengan lengkap. Namun belum menggunakan kapabilitas AutoCAD dengan sepenuhnya. Ditahap ini anda akan mempelajari managemen gambar. Terutama layer, layout, template dan mungkin sheet sets. Nantinya masing-masing akan saya tulis dalam artikel tersendiri.


8. Reusable Content

Jika anda memang banyak berkutat dengan AutoCAD, tentu ada simbol, desain, dan objek-objek standar yang sering anda gunakan. Di sini anda akan mempelajari cara membuat dan memanage-nya. Ini disebut sebagai reusable content. Yang akan anda pelajari adalah membuat block, menggunakan tool palette dan juga design center.


9. Managing Standart

Setiap orang menggunakan standard saat menggambar. Termasuk saya dan juga anda, meski anda tidak menyadarinya. Anda akan menggunakan tipe teks tertentu, ukuran tertentu, warna dan nama layer tertentu. Nah jika anda bekerja dalam lingkungan perusahaan, tentu anda harus mengikuti standar yang ada. Jika belum, ajukanlah keperusahaan, perkuliahan, training atau bahkan…?. Saya yakin anda kan memperoleh kredit dari ini. Memiliki standar akan memudahkan semua orang dalam bekerja dan meningkatkan produktivitasnya. Tahap ini berlaku jika anda sudah terjun dalam dunia kerja. Bagi yang belum ya sekedar tahu ajah dari pengalaman saya seperti itu.


10. Design Collaboration

Waktu bekerja, anda pasti akan bekerja sama dengan orang lain. Karena itu standar penting dan saat anda mengerjakan proyek dalam skala besar, anda akan harus bekerja dalam waktu yang bersamaan. Jika anda harus menunggu seseorang selesai, baru bisa menggunakan filenya, tentu membuang banyak waktu. Dan jika anda mengkopi filenya dan dengan file tersebut, resiko muskomunikasi dan sulit untuk tracking perubahan yang ada.
Di sini anda akan mempelajari XREF. XREF juga membuat file anda simpel, tidak terlalu banyak elemen gambar yang membuat file anda corrupt. Kalau filenya corrupt, maka anda akan sering melihat pesan ‘fatal error’. Tentu anda tidak mau ini terjadi. Kemampuan anda akan terasah disini.


11. Developing Your Own Workflow

AutoCAD adalah aplikasi yang sangat umum. Siapa saja dari disiplin ilmu apa saja bisa memakainya. Jika anda pernah training di Autodesk ATC (Autodesk Authorized Training Center) tentu pernah melihat modulnya sangat umum. Bukan berarti ini jelek. AutoCAD memang aplikasi umum, jadi wajar saja jika tutorialnya juga umum.
Jika tutor anda punya latar belakang arsitektur, workflow yang diajarkan belum tentu cocok bagi anda yang bekerja di manufaktur. Karena itu, anda akan dituntut untuk mengembangkan workflow sendiri. Jangan terpaku pada buku yang anda beli, jangan terpaku pada instruktur anda dan jangan juga terpaku pada saya jika mungkin saya nanti mengajari anda “huh berharap banget nih penulis“:D.


12. Berlatih!

Setelah anda menguasai semuanya, tentu yang tinggal adalah terus melatih kemampuan anda. Jangan sekedar berlatih membuat garis, hatch, lingkaran, dimensi, etc. Gambar project sungguhan donks! Jika anda belum bekerja,carilah gambar contoh, dan gambar ulanglah contoh tersebut. Paling sederhana, anda bisa minta brosur di pameran properti atau cari di internet, banyak bertebaran contoh-contoh gambarna. Andapun juga bisa mengunjungi website saya di www.griyakonstruksi.net.
Bagaimana, sudah sampai tahap mana anda sekarang? Atau ada hal lain yang ingin anda tambahkan dari 12 tahapan saya ini?
Nah, kalau ada yang menanyakan kenapa kostumasi/programming tidak saya masukkan? Meski kostumasi dan programming penting, tidak semua orang membutuhkannya. Di perusahaan besar, hanya admin yang boleh melakukan hal itu. Tidak semua perusahaan mengijinkan setiap orang mengutak-atik alikasinya, menghindari masalah dengan standar dan isu hak cipta.


Kita tidak bisa mengajarkan apapun pada seseorang;
Kita hanya bisa membantunya menemukannya sendiri dalam dirinya.

Membuat Forum teknik sipil dan arsitektur

Forum teknik sipil dan arsitektur forum.ilmusipil.com dibuat agar dapat menjadi media berdiskusi secara online masyarakat teknik sipil maupun arsitektur baik yang berada di indonesia maupun di negara lain melalui internet.

dengan diluncurkanya website forum.ilmusipil.com diharapkan nantinya setiap pengunjung ilmusipil.com dapat lebih mudah dalam menyampaikan ide dan gagasanya secara online untuk dapat dijawab oleh pengunjung imusipil.com lainya melalui forum, namun demikian penulisan artikel melalui ilmusipil.com juga tetap bisa dilakukan. :-)

fasilitas yang ada di forum.ilmusipil.com antara lain:

Tanya jawab seputar ilmu teknik sipil dan arsitektur

Tanya jawab dan diskusi, serta penulisan artikel maupun ide ilmu teknik sipil dan arsitektur.

Ranking Pengguna forum.ilmusipil.com
ranking pengguna dalam forum.ilmusipil.com ada beberapa tingkatan yaitu

ilmusipil baru

ilmusipil baru adalah anggota forum.ilmusipil.com yang baru mendaftar dan belum menulis artikel.

ilmusipil bintang 5, ilmusipil bintang 10, ilmusipil bintang 30, ilmusipil bintang 50, ilmusipil bintang 100

ilmusipil bintang 5 adalah anggota forum.ilmusipil.com yang sudah menulis artikel sebanyak 5 begitu juga seterusnya.

Master Ilmusipil

Master ilmusipil adalah pengguna forum.ilmusipil.com yang sudah menulis artikel sejumlah 150 post.

Grandmaster Ilmusipil

Grandmaster ilmusipil adalah pengguna forum.ilmusipil.com yang sudah menulis artikel sejumlah 200 post

super Grandmaster ilmusipil

Super grandmaster ilmusipil adalah pengguna forum.ilmusipil.com yang sudah menulis artikel sejumlah 250 post.

Guru ilmusipil

.

Guru ilmusipil adalah ranking khusus yang diberika kepada pengguna karena prestasinya dalam mengatasi problem dan menjawab permasalahan yang ditanyakan pengguna lainya. :-)

Arsitek ilmusipil

Arsitek ilmusipil adalah ranking khusus yang diberikan kepada pengguna karena pengetahuanya dalam bidang arsitek yang dicerminkan dari beberapa posting yang telah dibuat.

Insinyur ilmusipil

Insinyur ilmusipil adalah ranking khusus yang diberikan kepada pengguna forum.ilmusipil.com karena pengetahuan dalam bidang teknik sipil yang dicerminkan dari beberapa artikel yang ditulis di forum :-)

moderator ilmusipil

moderator ilmusipil adalah pengguna forum yang mendapat telah berhasil mendapat peringkat super grandmaster imusipil.com maupun mendapat ranking khusus, moderator ilmusipil mempunyai fasilitas lebih banyak.

berikut ini daftar link ke website forum teknik sipil dan asrsitektur
website forum teknik sipil dan arsitektur

forum.ilmusipil.com

pendaftaran forum teknik sipil dan arsitektur
pendaftaran forum.ilmusipil.com

login ke forum teknik sipil dan arsitektur
login forum.ilmusipil.com

Thursday, May 13, 2010

Merubah Foto Menjadi Kartun Versi 2



Setelah sebelumnya merubah photo menjadi kartun/karikatur berikut ada teknik lain merubah foto menjadi kartun dengan bantuan Filter Galery
Disini saya menggunakan Adobe photoshop CS3/CS4
Ok berikut langkah-langkahnya :


1.   Buka Photo yang akan kita rubah menjadi kartun
2.   Kemudian masuk ke Menu Filter>Artistic>Poster Edges..
Isikan angka berikut :
Edge Thickness = 10 Edge Inthensity = 4 Posterization = 0

3.   Jangan dulu menkan tombol OK, skarang pilih New Effect Layer yang berada di bawah samping icon tong sampah, lalu pilih Film grain pada menu pilihan diatas
Lalu isikan angka sebagai berikut
- Grain = 0 - Highlight Area = 11 - Intensity = 10
 





4.   Pilih new efek layer lagi sekarang pilih cutout

lalu isikan angka berikut
 
- Number of Level = 8 Edge Simplicity = 4 Edge Fidelity = 3
5.               Pilih OK,Dan hasil sementara seperti berikut
 
6.               Nah tahap terakhir yaitu kita akan rapihkan bercak-bercak yang menurut kita tidak perlu dengan menggoreskan Brush Tool   (B) untuk mengambil sampel warna kita gunakan EyeDropper Tool   (I),  Gores2kan sesuai warna nya… misalkan warna bajunya biru pilih dulu eyedropper  tool lalu klik pada warna baju, lalu pilih Brush tool dan Goreskan sesuai warna yang sama… dan seterusnya

7.               Anda bisa menambahkan background atau tetap seperti aslinya.. ini hasil yang saya dapatkan setelah diganti background
print foto dengan photoshop
tutorial photoshop cs4
edit photo di photoshop
belajar photoshop cs4
tutorial efek api photoshop
template blogspot karikatur
tutorial membuat logo
rahasia photoshop
photo-photo karikatur
photoshop tutorials karikatur        







Monday, May 3, 2010

Membuat Photo Karikatur/kartun


Membuat Photo Karikatur/kartun
image
Ni artikel br dipost asalnya dari dulu mau di posting eh kelupaan deh..
Ok langsung aja ya...

  1. Siapkan dulu photo yang akan dibuat jadi kartun
  2. Buka program kesayangan anda photoshop lalu open photo yang telah disiapkan.
image

  1. sekarang seleksi objek yang mau dirubah jadi kartun, anda bisa menggunakan tools seleksi apasaja (Poligonal laso tool, pen tool, Quick selection tool) kalo anda menggunakan versi CS3 / CS4 bisa menggunakan Quick selection tool seperti saya supaya lebih cepat.
image

  1. sekarang duplikatkan gambar yang seleksi tersebut dengan menekan Ctrl+J
image
  1. sekarang duplikatkan kembali layer 1 tersebut dengan menekan Ctrl+J lagi
image
  1. sekarang tekan Ctrl + klik pada photo layer 1 seperti yang dilingkari berikut,
image
  1. maka photo tersebut akan terseleksi, sekarang warnai putih dengan menekan Ctrl+Delete dikeyboard, pastikan warna pada tools adalah hitam/putih image . sekarang layer menjadi seperti berikut
image

  1. aktifkan layer yang paling atas (layer 1 copy) kemudian duplikatkan kembali layer tersebut dengan menekan Ctrl+J
image

  1. sekarang aktifkan layer 1 copy lagi dengan mengklik pada layer tersebut, pilih Filter>Sketch>Stamp lalu atur menjadi seperti berikut
image             image

  1. sekarang aktifkan layer 1 (gambar yang putih) kemudian pilih Create New Fill & layer Adjusment , pilih Solid Color... pilih warna    #ebae92
image  image image

  1. sekarang posisi layer menjadi seperti berikut
image
  1. balikan posisi Layer Color Fill 1 dengan Layer 1 dengan menggeserkan langsung
image

  1. sekarang aktifkan Layer 2 (yang paling atas) atur opacity menjadi 30-60%, saya memasukan nilai image

  1. nah sekarang tahap merapihkan objek... hasil sementara adalah seperti berikut:
image

  1. untuk menghapus titik yang kurang rapih tinggal dihapus dengan menyapukan brush warna putih pada layer 1 Copy (atau layer yang di stamp)
  2. untuk background silahkan sesuaikan dengan selera... anda bisa memindahkan langsung atau menggambar dengan brush...
  3. selamat mencoba... berikut contoh hasil2nya....

Sunday, May 2, 2010

Teknik Menghilangkan Jerawat + Menghaluskan Kulit Versi 2


Setelah sebelumnya saya membuat tutorial menghilangkan jerawat dan menghaluskan kulit dengan plugins… kali ini saya akan membuat tutorial bagaimana cara menghaluskan kulit dan menghilangkan jerawat dengan mudah hanya dengan menyapukan brush dan dengan bantuan masking. Tanpa bantuan Plugins atau Action

Berikut langkah-langkahnya :


1.    buka photoshop dan buka photo yang akan dibersihkan

2.    duplikatkan layer tersebut dengan menekan Ctrl+J di keyboard

3.    aktifkan layer Background dengan mengklik layernya sehingga tersorot menjadi biru

4.    pilih menu Filter>Blur>Gaussian Blur... ceklist preview supaya bisa terlihat efeknya, atur radius dengan menggeser-gesernya sampai gambar menurut kita cukup halus, kalo sudah pilih OK

5.    sekarang aktifkan layer 1
Lalu pilih Menu Layer> Layer Mask> Reveal All sehingga layer berubah menjadi seperti berikut

6.    sekarang pilih Tool Brush   dan defaultkan warna pada tool dengan menekan tombol “D” di keyboard , atur juga besar kecil brushnya, untuk menghaluskan anda tinggal goreskan brush dengan warna hitam, untuk menghapus goresan gunakan brush dengan warna putih, untuk membalikan/menukar warna tekan tombol “X” di keyboard

7.    goreskan sampai photo benar2 halus dan bersih dari noda, berikut hasil yang saya dapatkan...

8.    untuk menggabungkan layer gunakan Ctrl+Shift+E / Merge Layer

Monday, April 12, 2010

Teknik Seleksi Area Sulit Seperti Gerai Rambut (dengan Masking)

Pada tutorial kali ini saya akan memberitahukan cara menyeleksi objek yang sulit seperti Rambut yang tergerai Acak acakan. Yang tidak bisa diseleksi menggunakan lasso tool bahkan quick selection tool…
Berikut langkah-langkahnya


1.    Buka Photo yang akan diseleksi/diganti backgroundnya

2.    pilih pallet Channels yang ada di pinggir layer, kalo tidak ada silahkan munculkan dari menu Windows>Channels..

3.    Kemudian kita akan membuat Channels baru supaya hasil warna lebih sesuai yang kita inginkan, kemudian Pilih Channels Green, lalu pilih Menu Image>Calculations, pada channels 1 pilih Green dan Channels 2 pilih Blue, blending : Collor Burn, opacity : 80%, Result : new Channels

4.    hasil dari penggabungan tersebut menjadi channels baru yaitu alpah 1, lalu kita aktifkan Channels Alpha 1 tersebut dengan mengkliknya sampai tersorot biru.

5.    langkah selanjutnya kita akan menggelapkan Objek supaya lebih gelap dan background supaya lebih terang agar mudah kita seleksi. Gunakan Dodge tool untuk menerangkan background dan pilih option Highlights, gunakan Burn Tool untuk menggelapkan objek dan pilih option shadows. Anda bisa menggunakan Brush dengan warna hitam untuk area dalamnya supaya lebih cepat
              Berikut hasil sementara
->

6.    setelah selesai kita akan balikan warna objek (dimana prinsip masking bagian putih adalah terpilih) tekan Ctrl+I, apabila warna objek belum rapih kita ulangi langkah sebelumnya sampai objek benar2 putih dan backgroun benar2 hitam
berikut hasil sementara
  

7.    Sekarang kita kembali ke Channels RGB dan kita akan meload chanels alpha 1 ke RGB. Langkahnya aktifkan dulu Channels RGB dengan mengkliknya
Lalu pilih Select> Load Selection pada pilihan Channels pilih Alpha 1

8.    dan hasilnya kita akan mendapatkan objek terseleksi dengan baik, setelah terseleksi anda bisa memindahkan Objek ke Gambar lain dengan bantuan Move Tool

Sekian... Selamat mencoba...